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posted by 초코생크림빵 2025. 8. 17. 16:34
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생성자란 무엇인가요?

생성자는 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 클래스의 인스턴스(객체)를 만들 때 자동으로 호출되는 특별한 메서드입니다.


생성자의 역할

생성자의 주요 목적은 새로 생성된 객체의 초기 상태를 설정하는 것입니다. 생성자가 수행하는 일반적인 작업은 다음과 같습니다.

  • 속성 초기화: 객체가 생성될 때 필요한 초기 값들을 설정합니다. 예를 들어, Person 클래스의 생성자는 name과 age 속성을 초기화할 수 있습니다.
  • 자원 할당: 파일 핸들, 데이터베이스 연결 등 객체 생성을 위해 필요한 자원을 할당합니다.
  • 유효성 검사: 객체를 잘못된 상태로 만드는 것을 방지하기 위해 전달된 인자의 유효성을 확인합니다.

생성자의 특징

  • 자동 호출: MyClass()와 같이 클래스 이름 뒤에 괄호를 붙여 객체를 생성할 때, 생성자는 명시적으로 호출하지 않아도 자동으로 실행됩니다.
  • 이름: 대부분의 언어에서 생성자는 특별한 이름을 가집니다. 예를 들어, 파이썬에서는 __init__, 자바에서는 클래스와 동일한 이름을 사용합니다.
  • 반환 값 없음: 생성자는 객체를 반환하는 것이 아니라, 객체를 초기화하는 역할을 합니다. 따라서 별도의 반환 값(return value)을 갖지 않습니다.

예를 들어, 파이썬에서 __init__ 메서드는 생성자 역할을 합니다.

Python
 
class Dog:
    # __init__은 생성자 역할을 하는 메서드입니다.
    def __init__(self, name, breed):
        self.name = name  # 속성 초기화
        self.breed = breed
        print(f"{self.name} 강아지가 생성되었습니다.")

# Dog 클래스의 인스턴스를 생성하면 __init__ 메서드가 자동으로 호출됩니다.
my_dog = Dog("뽀삐", "푸들")

 

질문)

__init__는 무슨 뜻인가요?

__init__은 파이썬 클래스에서 새로운 객체(인스턴스)를 초기화할 때 자동으로 호출되는 특별한 메서드입니다.


__init__의 역할과 의미

__init__은 "initialize"의 약자로, 초기화하다라는 뜻을 가집니다. 파이썬에서는 관례적으로 __로 시작하고 끝나는 이름을 가진 메서드나 변수를 "던더(dunder)"라고 부르며, __init__은 "던더-이닛(dunder-init)"이라고 발음하기도 합니다.

이 메서드는 다음과 같은 중요한 역할을 합니다.

  • 객체 초기 상태 설정: 객체가 생성될 때 필요한 초기 속성(attribute) 값들을 설정하는 데 사용됩니다. 예를 들어, Person 클래스를 만들 때 name과 age와 같은 속성들을 초기화할 수 있습니다.
  • 객체 생성 후 자동 호출: my_object = MyClass()와 같이 클래스의 인스턴스를 만들면, __init__ 메서드는 우리가 별도로 호출하지 않아도 파이썬에 의해 자동으로 실행됩니다.

예시를 통해 __init__의 동작을 이해해 볼까요?

Python
 
class Car:
    # __init__ 메서드는 객체가 생성될 때 호출됩니다.
    def __init__(self, color, brand):
        # self는 생성되는 객체 자신을 가리킵니다.
        self.color = color     # 객체의 color 속성을 초기화합니다.
        self.brand = brand     # 객체의 brand 속성을 초기화합니다.
        print(f"새로운 {self.color} {self.brand} 자동차가 만들어졌습니다.")

# Car 클래스의 인스턴스를 생성하면 __init__이 자동으로 실행됩니다.
car1 = Car("빨간색", "테슬라")
car2 = Car("파란색", "현대")

위 코드에서 Car("빨간색", "테슬라")를 실행하면, 파이썬은 내부적으로 __init__ 메서드를 호출하고 self에 새로 만들어진 car1 객체를, color에 "빨간색"을, brand에 "테슬라"를 전달합니다. 결과적으로 car1 객체는 color와 brand 속성을 가지게 되는 것입니다.

 

 

질문)

MyClass()와 같이 클래스 이름 뒤에 괄호를 붙여 객체를 생성할 때, 생성자는 명시적으로 호출하지 않아도 자동으로 실행됩니다. 이게 무슨 의미인지 예를 들어 쉽게 설명해주세요.

네, 맞습니다. MyClass()와 같이 클래스 이름 뒤에 괄호를 붙여 객체를 생성할 때, 파이썬은 생성자를 명시적으로 호출하지 않아도 자동으로 실행합니다.

이것은 마치 우리가 새로운 컴퓨터를 구매했을 때와 비슷합니다.


💻 컴퓨터 구매에 비유한 설명

  1. 클래스: 컴퓨터를 만드는 설계도라고 생각해보세요. 설계도에는 CPU, RAM, 하드 드라이브 같은 부품 정보가 들어 있습니다.
  2. 객체 생성: 우리가 "새 컴퓨터 주세요"라고 말하는 행위가 MyClass()와 같습니다.
  3. 생성자(__init__): 컴퓨터 매장에서 새 컴퓨터를 줄 때, 그냥 상자만 주는 게 아니라 운영체제(OS)를 설치하고 기본 설정을 해주는 작업이 포함됩니다. 이 초기 설정 작업이 바로 생성자의 역할입니다.

우리가 컴퓨터 매장 직원에게 "OS 설치해주세요"라고 따로 말하지 않아도, 직원은 새 컴퓨터를 줄 때 기본적으로 이 작업을 해서 줍니다.

마찬가지로, 파이썬에서 my_object = MyClass()라고 코드를 작성하면, 파이썬은 내부적으로 "아, 새로운 MyClass 객체를 만들라고 하는구나. 그럼 이 객체의 초기 상태를 설정하기 위해 __init__ 메서드를 자동으로 호출해야겠군"이라고 판단하고 실행합니다.

즉, 우리가 직접 MyClass().__init__()와 같이 호출할 필요 없이, 객체 생성이라는 행위 자체만으로 초기화 과정이 자동으로 일어나는 것입니다.

📝 파이썬 코드 예시

Python
 
class Computer:
    def __init__(self, cpu, ram):
        # 이 부분이 바로 자동으로 실행되는 생성자입니다.
        self.cpu = cpu
        self.ram = ram
        print(f"새로운 컴퓨터가 조립되었습니다: CPU-{self.cpu}, RAM-{self.ram}")

# 'Computer("Intel i7", "16GB")'를 호출하는 순간,
# 우리는 __init__ 메서드를 직접 호출하지 않았지만
# 파이썬이 자동으로 실행해줍니다.
my_computer = Computer("Intel i7", "16GB")

# 실행 결과:
# 새로운 컴퓨터가 조립되었습니다: CPU-Intel i7, RAM-16GB

위 코드에서 Computer(...)를 실행하면, 파이썬이 알아서 __init__ 메서드를 호출하여 my_computer라는 객체의 cpu와 ram 속성을 설정해줍니다. 이는 객체를 올바른 초기 상태로 만들어주는 필수적인 과정입니다.

 

 

중요질문)

 

__init__ 메서드 객체가 만들어질 때, 객체의 속성값들을 설정해주고, 클래스의 인스턴스를 만들면, 즉 객체가 생성되면, 객체가 만들어지므로, 객체가 만들어진다는건 호출 되어야 하는데, 자동으로 호출, 즉 자동으로 실행된다는 것인가요?

 

네, 정확하게 이해하셨습니다. __init__ 메서드는 객체가 생성되는 순간 자동으로 호출(실행)됩니다.


__init__의 자동 호출 원리

질문해주신 내용을 다시 정리해보면, 다음과 같은 논리적인 흐름으로 볼 수 있습니다.

  1. 클래스 인스턴스 생성: MyClass()와 같이 클래스 이름 뒤에 괄호를 붙여 객체를 생성합니다.
  2. 객체 생성: 이 행위를 통해 메모리에 새로운 객체(인스턴스)가 만들어집니다.
  3. 생성자 자동 실행: 객체가 만들어지는 바로 이 시점에, 파이썬은 내부적으로 해당 클래스의 __init__ 메서드를 명시적으로 호출하지 않아도 자동으로 실행합니다.

__init__은 이처럼 객체가 "탄생"하는 순간, 초기 상태를 설정하는 초기화 작업을 담당합니다.

🚗 자동차 공장에 비유한 설명

  • 클래스: 자동차를 만드는 설계도입니다.
  • 객체 생성: "자동차 한 대 만들어주세요!"라고 주문하는 행위입니다.
  • __init__ 메서드: 공장에서 주문을 받는 즉시 엔진을 장착하고, 바퀴를 달고, 색을 칠하는 등 기본적인 초기 조립 과정을 거치는 작업입니다.

우리가 자동차를 주문할 때 "엔진도 달고 바퀴도 달아주세요"라고 따로 말할 필요가 없듯이, 파이썬에서도 객체를 생성할 때 __init__을 별도로 호출하지 않아도 되는 것입니다. 객체 생성 자체가 초기화 과정을 포함하고 있기 때문입니다.

 

개념정리 질문)

MyClass()와 같이 클래스 이름 뒤에 괄호를 붙여 객체를 생성할 때. 여기서 MyClass는 클래스이고 MyClass() 괄호를 붙이면 클래스에서 인스턴스되어 하나의 객체를 생성, 즉 MyClass()라는 객체가 만들어진다는 뜻인가요?

네, 맞습니다. MyClass()와 같이 클래스 이름 뒤에 괄호를 붙이는 행위는 MyClass라는 설계도(클래스)를 바탕으로 새로운 실체(객체, 인스턴스)를 만들어내는 과정입니다.


클래스와 객체의 관계

이 관계를 이해하기 위해 다음과 같은 비유를 생각해볼 수 있습니다.

  • 클래스 (MyClass): 붕어빵을 만드는 입니다. 이 틀은 붕어빵의 모양, 크기, 재료 등 붕어빵이 가져야 할 공통적인 특징을 정의합니다.
  • MyClass(): 붕어빵 틀에 반죽을 부어 실제 붕어빵 하나를 만들어내는 행위입니다.
  • 객체 (인스턴스): 그렇게 해서 완성된 하나의 붕어빵입니다.

붕어빵 틀은 하나지만, 그 틀로 수많은 붕어빵을 만들 수 있습니다. 마찬가지로, 클래스(MyClass)는 하나지만, MyClass()를 여러 번 호출하여 여러 개의 독립적인 객체를 만들 수 있습니다.

Python
 
class Car:  # 클래스 (자동차 설계도)
    def __init__(self, color):
        self.color = color

# Car()는 클래스에서 객체를 생성하는 행위
car1 = Car("빨간색")  # car1이라는 객체 생성
car2 = Car("파란색")  # car2라는 또 다른 객체 생성

print(car1.color)  # 출력: 빨간색
print(car2.color)  # 출력: 파란색

위 예시에서 Car는 클래스이고, car1과 car2는 Car 클래스로부터 만들어진 서로 다른 객체(인스턴스)입니다. 비록 같은 클래스에서 나왔지만, 각 객체는 고유한 속성 값("빨간색", "파란색")을 가질 수 있습니다.

 

질문)

객체 생성 이란 객체를 하나 새롭게 만드는 것 인가요?

네, 맞습니다. 객체 생성이란 새로운 객체(object)를 하나 만드는 것을 의미합니다.


객체 생성 과정

객체는 클래스(class)라는 "설계도"를 바탕으로 만들어지는 "실체"입니다. 객체 생성은 클래스에서 정의된 구조와 특성을 가진 독립적인 실체를 메모리 공간에 만드는 과정입니다.

예를 들어, Dog라는 클래스가 강아지의 특징(이름, 나이 등)을 정의하는 설계도라면, 객체 생성은 그 설계도를 기반으로 '뽀삐'라는 이름의 3살 강아지 객체를 실제로 만드는 행위입니다.

붕어빵틀과 붕어빵 비유 🐟

  • 클래스: 붕어빵을 만들 때 쓰는 붕어빵 틀입니다. 틀 자체는 먹을 수 없지만, 붕어빵의 모양과 크기를 정의합니다.
  • 객체 생성: 붕어빵 틀에 반죽을 부어 하나의 붕어빵을 구워내는 행위입니다.
  • 객체: 그렇게 해서 만들어진 실제 붕어빵입니다.

붕어빵 틀은 하나지만, 그 틀로 수십, 수백 개의 붕어빵을 만들 수 있듯이, 하나의 클래스로 수많은 객체를 생성할 수 있습니다. 각 객체는 고유한 속성(예: 팥 앙금, 슈크림)을 가질 수 있습니다.

파이썬에서는 my_dog = Dog("뽀삐", 3)와 같이 클래스 이름 뒤에 괄호를 붙여 객체를 생성합니다. 이 과정에서 __init__이라는 생성자 메서드가 자동으로 호출되어 객체의 초기 상태를 설정해줍니다.

 

 

※ 파이썬에서의 생성자 관련 질문

__init__ 메서드는 객체가 생성되는 순간 자동으로 호출(실행)됩니다.에서 __init__ 메서드가 하는 역할이 생성자인가요.

네, 맞습니다. 파이썬에서 __init__ 메서드는 생성자의 역할을 합니다.


__init__과 생성자의 관계

__init__은 객체 지향 프로그래밍(OOP) 개념의 생성자와 완벽하게 일치하는 것은 아니지만, 실제 파이썬 프로그래밍에서 생성자(Constructor)와 동일한 역할을 수행합니다.

엄밀히 말하면 파이썬에서 객체를 생성하는 과정은 두 단계로 나뉩니다.

  1. 객체 생성 단계: __new__라는 특별한 메서드가 새로운 객체(인스턴스)를 메모리에 생성합니다.
  2. 객체 초기화 단계: __init__ 메서드가 자동으로 호출되어 새로 만들어진 객체의 초기 상태를 설정합니다.

대부분의 경우 개발자는 __init__만 사용하여 객체를 초기화하고, __new__는 거의 직접 다루지 않습니다. 따라서 파이썬에서는 __init__을 "생성자"라고 부르고 그 역할을 수행한다고 이해하는 것이 일반적이며 실용적입니다.

요약하자면, __init__은 객체가 만들어질 때 초기 상태를 설정하는 핵심적인 역할을 하므로, 파이썬에서 생성자라고 불립니다.

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